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浅谈区块链技能对印度娱乐业的影响

  于过往的几年里面,数字技术于变化娱乐产业的制作与分配方式方面展现了极大的作用。虽然获得了许多进展,但是仍然适用一些问题。利用区块链技术应用到娱乐行业印度就做的很不错。

  例如,印度电影产业是世界上产量最多的电影,在盗版问题上损失了近1800亿卢比,而不到一半的电影观众都看不到。音乐产业也受到影响;它每年的收入流失了近650亿卢比。2017年,盗版音乐被下载了90亿次。这其中的许多原因可能都是由于现存的基础设施造成的。

  问题可能在于融资和发行机制,这导致了娱乐业的资本效率低下。许多小而独立的艺术家缺乏足够的资金来保障他们的电影和音乐的制作和发行,而且他们的作品在制作后可能永远得不到公平的估价。由于较高的资本成本和跨长期价值链的分销成本,甚至对于小型和独立的艺术家来说,所获得的收入也非常低。

  娱乐业期待着一种结构性的转变,能够给予艺术家和内容创造者权力,他们正是娱乐业的核心。区块链技术可能正是这种变化所需要的。

  虽然其他形式的数字技术只是触及了这些问题的表面,但区块链则有潜力能对整个行业进行优化。通过使用区块链,我们可以设计一个生态系统来识别艺术家的作品,以一种公平的方式来奖励他们,让他们能够控制自己作品的生产和发行,并允许他们在不过滤的情况下向他们的消费者展示自己的作品。

  区块链不但可克服娱乐业现有问题,同样也可以创作出良好的社会关系。区块链技术创造一个信任与均匀的结构之中,除此之外加快内容供应链,来构建更友好的货币化。

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